iPhoneアプリを作成するときに最初に行う設定
自作iPhoneアプリを実機へのせる設定はできたんだけど、それとは別に新規iPhoneアプリを作成するときには常に以下を行う必要がある。のだけど、すぐに忘れそうなのでメモっておくよ。
- info.plistの「Bundle Identifier」をプロビジョニングにあわせて変更する
- コード署名を行うプロビジョニングを指定する
1. info.plistの「Bundle Identifier」をプロビジョニングにあわせて変更する
- 「Resources」→「info.plist」を開く
- Bundle Identifierの値を「com.yourcompany.${PRODUCT_NAME:identifier}」から「com.chikuwaprog.${PRODUCT_NAME:identifier}」へ変更する